1)109、第 109 章_进击的生活流(快穿)
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  一个双层古式小民居,房间里一切齐全,像是还住着人,墙上窗户上还贴着红色的双喜。主人房里没什么特别的东西,桌子上有半本撕坏的诗集,地上有一个铜火盆,里面一沓香灰和几粒红豆。

  青川惊疑不定,如在梦中。

  他身边有其他人,有些人和他一样惊奇恐惧,也有人一脸冷漠。

  “看起来这一局像是消除执念的,是我最不喜欢的类型。”

  一个身材高挑的冷艳女郎说,她和在场的另外六个人打了一声招呼,“大家好,有没有老玩家?我不耐烦讲解。”

  这时候,人群里一个相当不起眼,长相普通,声音普通,气质也很普通的男青年站起来,不好意思地笑笑,“那个,我之前玩过三次。”

  “这里呢,是恐怖游戏世界,通关才可以继续存活下去。通关可以获得奖励,据说最高分通过可以得到直接返回现实的通行票。其余分数通关有一定概率得到一个礼包,这里有道具,也有线索。”

  “总之,类似‘你能活到第几关’之类的小游戏。但是死了就消失了。或许能回到现实,更大可能是直接死亡。”

  “一般来讲,游戏有几种类型,逃生类、解密类、执念消除类。其中对新手玩家最友好的是执念消除类,因为通常没有变态杀人狂也没有灵异生物。”

  “三者很好认,逃生类一般都有个一看就很恐怖的现场,解密类会有引路npc,执念消除类比较日常化。像现在这个场景,没有npc,也没有什么诡异痕迹,大程度是执念消除类。”

  “按照我上一次通关的经验,一开始会有一段场景回放。然后是正式开始,解谜的所有线索都在场景回放里。和我们概念中的恐怖游戏不太一样,这里没有恐怖凶杀案,只有一段过往回忆,代表着主人公一件执念。”

  “正式游戏开始之后,我们便变身主人公,各自任务。之所以说是恐怖游戏,因为被发现的话,会死,擅自做出不符合人设的事,会死……既要保持人设,也要完成任务,也就是消除主人公的执念。”

  “那么,怎么知道谁是执念对象?有提示吗?”一个哥特风格装束的少女问。

  五个新人的素质都很好,没有大呼小叫的,第一时间都保持了冷静,这点令两个老玩家稍微态度好了一些。

  “不,没有提示。这个执念对象可以是任何人,甚至只是一闪而过的人。难度就在于此,我们不知道这个执念对象是谁,更不会知道主人公的执念是什么。不过有一点,一个前辈告诉我,所有执念,都是爱别离、怨相聚、求不得、得复失、难两全……开场回放也会有所提示,所有一切,都是主人公的执念演化,执念对象便是故事的另一个中心。”

  青川若有所思:“听起来像是情感类任务。”居委会

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